アプリビジネスを成功させる
エキスパートからのヒント

  • Monetization
  • User acquisition
  • Analytics
  • On-device advertising
  • その他のトピック...
    • Web3
    • Games
    • Apps
    • Creatives
    • Apple Search Ads
    • A/B testing
    • Agencies
    • MobileVoice
    • Cross promotion
    • Hyper-casual
    • Indie
    • Trends
    • In-app bidding
    • Mediation
    • KPIs
    • Rewarded video
    • Offerwall
    • Interstitial
    • UA Optimizer
    • ASO
ブログ
サブスクリプション収益を損なわずに広告導入する方法:広告フォーマット別ガイド
Daniel Godley
2024年、多くのプレミアムサブスクリプションサービスアプリが、ビジネスモデルに広告層を組み込む動きを見せています。 一見すると、この動きは理にかなっています。従来、プレミアムサブスクリプション型アプリに加入するユーザーは全体の3~4...
  • オンデバイス広告
ブログ
アプリにおける広告収益とユーザー離脱のバランスの取り方
Daniel Godley
多様なマネタイズ戦略は、アプリの長期的な安定性に欠かせません。幅広い収益源を確保することで、1つの収益源のパフォーマンスが期待通りでなくてもアプリの運営と成長を維持できます。 サブスクリプションやIAP(アプリ内課金)を行っているアプ...
  • ad quality
  • monetize
  • ...
    • 収益化
ブログ
大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
Daniel Godley
大型のスポーツイベントは、アプリのエンゲージメントやユーザーの関心が高まる機会でもあります。2024年のオリンピックや欧州選手権が7月に始まると、何十億もの人々が自国選手の競技を観戦することになります。 視聴者は試合を見ながら食事を...
  • on-device advertising
  • user acquisition
ブログ
新しくなったUnity LevelPlayのご紹介
apac marketing
強力なメディエーションプラットフォームを選定することが、かつてないほど重要になってきています。ビディングへの移行やプライバシー規制強化がアプリパブリッシャーにとって課題となる中、収益化とユーザー獲得の両面でビジネスを強化できるメディエーショ...
  • monetize
  • user acquisition
  • ...
    • マネタイズ
    • 広告

Community subscribe – EN


ニュースレター
を登録して役立つアプリのアドバイスを入手

申し込む申し込む
ブログ
2024年のSamsung:ユーザー、イノベーション、テクノロジー
Jiyu Lim
1973年にマーティン・クーパー氏が携帯電話による通話を初めて行ってから50年、世界経済フォーラムによると、今や利用されている携帯電話の契約数(85億8,000万)は、世界の人口の数(79億5,000万)を上回っているそうです。もはや携帯電...
  • advertise
  • non-gaming
  • ...
    • on-device advertising
ブログ
アプリ内ビディングでコントロールと透明性を確保する方法
Savannah Cookson
従来のウォーターフォールと比較して、アプリ内ビディングには多くの優位性があります。しかし、アプリ内ビディングでよく語られる懸念の一つは、広告リクエストの手動調整ができないことです。アプリ内ビディングのような自動化では、時にコントロールや透明...
  • Game growth
  • levelplay
  • ...
    • monetize
    • ゲームグロース
    • 収益化
ブログ
ソーシャルネットワークだけでは不十分:アプリマーケティングのチャネルを多角化すべき理由
Daniel Godley
アプリマーケターは現在、新しいオーディエンスにリーチするための手段をこれまで以上に豊富に備えています。しかし、豊富な選択肢があるにもかかわらず、多くのアプリマーケターはユーザー獲得(UA)のためにソーシャル広告ネットワークだけに頼っています...
  • levelplay
  • ユーザー獲得
  • ...
    • 非ゲーム
ブログ
ironSource AdsのtCPAオプティマイザーでアプリ内イベントを最適化する4つのヒント
Sagiv Arias, Senior Growth Strategy Manager at Unity
アプリをグロースするのにユーザーベースの拡大は欠かせません。従来のCPI広告ではインストール数を増やすことができますが、アプリをダウンロードするだけでなく、アプリ内課金などをする高品質なユーザーを獲得できるとしたらどうでしょうか?そこに登場...
  • tools|user acquisition
  • ua optimizer

Glossary – EN

See moreSee more