Ruby Gamesは、ハイパーカジュアルゲームの開発を専門とするトルコに拠点を置くスタジオです。最近Rovioに買収され、そのゲームは5億回以上のインストールを達成しています。
停滞していたタイトル「Streamer Life」を復活させるために、RubyチームはメディエーションをironSource LevelPlayに切り替えました。ここでは、Ruby Gamesの収益化責任者であるAlper Rekaが、ROASオプティマイザーやA/Bテストツールなどの複数のLevelPlayプロダクトを活用して、でデイリーインストールを7.9倍に、DAUを5.3倍に、収益を15倍に増加させた経験を共有しています。
7.9x
デイリーインストール
5.3倍
DAU
15x
収益
+240%
ARPDAU
古いタイトルを復活させる
「Streamer Life」は約6か月前に公開したハイパーカジュアルゲームで、米国のiOSで1位を達成しましたが、その後次第にチャートで停滞していました。私達の主なKPIは常にポートフォリオを拡大することであり、この目標を達成するために「Streamer Life」を復活させることを目指していました。
以前、別のメディエーションプラットフォームを試しましたが、パフォーマンスの最適化には改善の余地があると感じていました。
"ironSource LevelPlayに切り替えることで、収益化とユーザー獲得の両方を改善するためのツールを手に入れることができました。それだけでなく、設定と実装も非常に簡単でした"
- Alper Reka氏、Ruby Games収益化責任者
ironSource LevelPlayに切り替えることで、収益化とユーザー獲得の両方を改善するためのツールを手に入れることができました。それだけでなく、設定と実装も非常に簡単でした。ironSourceチームからROASオプティマイザーを試してみるよう提案されたとき、それがゲームを復活させるかどうか試してみることにしました。
ユーザー獲得を最適化し、収益化を改善
ironSourceチームのサポートを受けて、ROASオプティマイザーで目標KPIを設定しました。そこからツールは自動的にユーザー獲得キャンペーンをその目標に向けて最適化し始めました。このオプティマイザーは、より広範なソースに対して適切な入札を行うことで、より高品質なユーザーを適正な価格で獲得することを保証しました。また、すべてが自動化されているため、入札の手動調整に時間を費やすことなく、ゲームの他の部分を改善することに集中できました。パフォーマンスを綿密にモニタリングし、必要に応じて調整を行うことで、ironSourceチームは規模を拡大しながらデイ1 ROAS目標を達成し続けました。
"パフォーマンスを綿密にモニタリングし、必要に応じて調整を行うことで、ironSourceチームは規模を拡大しながらデイ1 ROAS目標を達成し続けました。"
- Alper Reka氏、Ruby Games収益化責任者
ROASオプティマイザーは規模を大幅に拡大し、高品質なユーザーを集めました。これらのユーザーはゲームに多くの時間を費やし、収益化の機会の向上につながりました。ironSourceチームのサポートを受けて、ウォーターフォールを調整し、オプティマイザーによって集まったユーザーから最大限の収益を得るために収益化戦略を最適化しました。A/Bテストツールを使用して、新しいウォーターフォール構成を試してみました。その結果、ironSourceが提案したウォーターフォールは52%高いARPDAUを達成しました。
これで舞台は整いました。ROASオプティマイザーは規模を提供し、高品質なユーザーへのリーチをサポートし、最適化されたウォーターフォールはこれらのユーザーをより効果的に収益化し、収益を増やしました。
DAUを5.3倍、収益を15倍に増加
数字は驚異的で、その結果はironSource LevelPlayがいかに効果的かを示すものでした。ユーザー獲得面では、DAUが533%増加し、デイリーインストールが7.9倍に増加しました。高品質なユーザーを大規模に引き寄せ、ウォーターフォールの最適化とA/Bテストを組み合わせて、ARPDAUを240%増加させ、収益を15.1倍に増加させました。
"現在、Streamer Lifeは最も収益性の高いゲームの一つとなっており、ironSourceのメディエーションに切り替えて以来、ARPDAUはこれまでで最高の水準に達しています"
- Alper Reka氏、Ruby Games収益化責任者
現在、Streamer Lifeは最も収益性の高いゲームの一つとなっており、ironSourceのメディエーションに切り替えて以来、ARPDAUはこれまでで最高の水準に達しています。さらに、ゲームは再びチャートに戻り、米国のiOSでトップ10のRPGにランクインしました。
成功を最大化するためのチームワーク
Streamer Lifeは私たちにとって一度は終わったタイトルでしたが、ironSource LevelPlayを使用することでそれを蘇らせることができました。ironSourceのチームはLevelPlayプラットフォームを最大限に活用するために密接に協力してくれました。私たちは彼らからの提案を信頼しており、その専門知識のおかげでこれらの素晴らしい結果を達成することができました。
"Streamer Lifeは私たちにとって一度は終わったタイトルでしたが、ironSource LevelPlayを使用することでそれを蘇らせることができました。"
- Alper Reka氏、Ruby Games収益化責任者
私たちはすでに、さらに多くのタイトルをLevelPlayメディエーションに移行し始めており、将来のタイトルもLevelPlayを使用してリリースする予定です。これにより、UAの成長と収益化の改善のループを完成させることができると確信しています。