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Match Triple 3Dの成功事例:Lihuhuの収益化戦略からゲーム開発者が学べること
Maya Fehler
1,000万以上のモバイルダウンロードを記録したLihuhuの『Match Triple 3D』は、パズルゲームの分野において確固たる地位を確立しています。その成功の鍵となっているのは、優れた収益化戦略です。 Lihuhuは、複数の成...
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アプリにおける広告収益とユーザー離脱のバランスの取り方
Daniel Godley
多様なマネタイズ戦略は、アプリの長期的な安定性に欠かせません。幅広い収益源を確保することで、1つの収益源のパフォーマンスが期待通りでなくてもアプリの運営と成長を維持できます。 サブスクリプションやIAP(アプリ内課金)を行っているアプ...
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新しくなったUnity LevelPlayのご紹介
apac marketing
強力なメディエーションプラットフォームを選定することが、かつてないほど重要になってきています。ビディングへの移行やプライバシー規制強化がアプリパブリッシャーにとって課題となる中、収益化とユーザー獲得の両面でビジネスを強化できるメディエーショ...
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アプリ内ビディングでコントロールと透明性を確保する方法
Savannah Cookson
従来のウォーターフォールと比較して、アプリ内ビディングには多くの優位性があります。しかし、アプリ内ビディングでよく語られる懸念の一つは、広告リクエストの手動調整ができないことです。アプリ内ビディングのような自動化では、時にコントロールや透明...
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オファーウォール枠戦略の実装方法
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
オファーウォールのマネタイズ戦略は、オファーウォールへのエンゲージメントがあってこそ強力になります。そのため、トラフィックドライバーが鍵となります。では、これらのCTAボタンを使って、成功のための収益化戦略を立てるにはどうすればよいでしょう...
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ハイパーカジュアルゲームからハイブリッドカジュアルゲームへのシフト(そして、それが全員にとって重要な理由)
Samantha Benjamin
ここ4年間は、ハイパーカジュアルゲームの時代と広く認識されています。短期間で、このジャンルは比較的知られていなかったものから、ゲーム市場の40%を占めるまで成長しました。その成功の要因は、手軽に楽しめるゲームプレイ、アクセスしやすさ、そして...
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ケーススタディ
Big Fish GamesがTapjoyオファーウォールでオファーウォールの収益を96%、IAP ARPDAUを10%向上させた方法
Big Fish Games, EverMerge: Match 3 Puzzle Game
Big Fish Gamesは、ワシントン州シアトルを拠点とするカジュアルゲームのデベロッパーです。同社には、Gummy Drop!、Cooking Craze、EverMerge:マッチ3パズルゲームなど、カジュアルゲームのヒット作がいく...
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