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ブログ
大型スポーツイベントを利用してアプリをスケールさせる4つの手法
Daniel Godley
大型のスポーツイベントは、アプリのエンゲージメントやユーザーの関心が高まる機会でもあります。2024年のオリンピックや欧州選手権が7月に始まると、何十億もの人々が自国選手の競技を観戦することになります。 視聴者は試合を見ながら食事を...
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新しくなったUnity LevelPlayのご紹介
apac marketing
強力なメディエーションプラットフォームを選定することが、かつてないほど重要になってきています。ビディングへの移行やプライバシー規制強化がアプリパブリッシャーにとって課題となる中、収益化とユーザー獲得の両面でビジネスを強化できるメディエーショ...
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Tapjoy from Unity、毎日のプレイを促して高いROASを実現するOfferwallキャンペーン「Daily Rewards」をリリース
Jiyu Lim
Unityは、Tapjoy from Unity提供のOfferwallを使用する広告主向けに、新たな独自プロダクト「Daily Rewards」を発表します。 リワード型マーケットプレイスのOfferwallは、広告費用対効果(RO...
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ケーススタディ
IEC Games、Aura from UnityのScale Optimizerを使用してROASを41%向上
IEC Games, Water Sort Puzzle
ベトナムを拠点とするモバイルゲームスタジオのIEC Gamesは、気軽に楽しめるパズルゲームで最も知られており、ダウンロード数は6億を超えています。最近、同スタジオは「Water Sort Puzzle」の収益を増加させる新たな方法を模索し...
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アプリのUAを増やすクリエイティブトレンド
apac marketing
ユーザー獲得はアプリの成長の中核をなすものであり、クリエイティブはUAマネージャーが新規ユーザーにリーチし、エンゲージするための最高のツールの1つです。キャンペーンでクリエイティブの活用する方法は、アプリの成功に大きな役割を果たします。 ...
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ブログ
いつでも、モバイルゲーム:ユーザーの携帯電話使用に関する7つの事実
Davis Silver
人々の携帯電話の使用時間は伸びる一方です。data.aiによると、1日5時間も使用していることがわかります。広告主にとってさらに興味深い質問は、ユーザーがその5時間をどこで、どのように過ごしているかです。2023年、当社は独自の市場調査ソリ...
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ブログ
長期目標を計測し、サブスクリプションアプリの効果的なUAキャンペーンを展開する方法
Davis Silver
Databoxによると、マーケターの約80%は、eCPIのような短期的な目標を見ることを好みます。なぜなら、計測が容易で、すべての競合他社が行っており、コストも節約できるからです。しかし、サブスクリプションアプリとして、特にアドネットワーク...
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