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스마트폰과의 상호작용에 대한 세대별 특성 이해하기
apac marketing
전 세계에서 67억 명의 손에 들려있는 스마트폰은 모든 인구 집단을 공략하는 데 성공했습니다. 하지만 제조사와 통신사를 통해 기기에 직접 광고를 노출하는 파트너십은 하나의 성공 방정식이 있지 않습니다. 70세 스마트...
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성공사례
Malpa Games, 유니티 애즈의 이벤트 옵티마이저를 활용해 ROAS 캠페인 14일차 잔존율 40% 향상
Malpa Games,
Malpa Games는 Word Spells, Word Search Evolution Puzzle, Word Pizza 등의 게임으로 명성을 얻은 키프로스의 퍼즐 게임 개발사입니다. 유저 확보(UA) 전략 최적화와 ...
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성공사례
Lihuhu, 평균 앱 설치 전환율 15%, ARPDAU 10% 향상하고 매치-3 게임의 선두주자로 자리잡은 비결
Lihuhu,
Lihuhu가 유니티 솔루션을 적절히 활용해 앱에 꼭 맞는 많은 유저를 확보하고, 수익을 늘리고, 탄탄한 성장 루프를 완성할 수 있었던 방법을 소개합니다. 매치-3와 같이 경쟁이 치열한 모바일 장르에서 최고의 ...
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빛의 속도로 게임 만들기 : Rappid Studios와의 Q&A
apac marketing
유니티의 미디에이션 파트너이자 인디 스튜디오 Rappid의 공동 창립자인 Nikos Tourlos, Antonis Taglartzis를 만나 게임 개발에 발을 들인 대학생 시절부터 전업 게임 개발자가 되기까지 두 사...
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하이퍼캐주얼 게임의 수익과 유저 증가를 위한 5가지 A/B 테스트
apac marketing
Hyper Games Conference에서 유니티의 전략적 파트너십 팀을 이끄는 Lior Shekel은 수익과 유저 증가를 위해 하이퍼캐주얼 게임 개발사가 활용해야 하는 5가지 A/B 테스트에 대한 발표를 진행했습...
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오퍼월에 가장 적합한 종류의 게임은?
apac marketing
오퍼월은 너무나 매력적인 광고 수익화 선택지입니다.  1,500 달러에 달하는 eCPM(1,000회 유효 노출당 비용), 5~7배 높은 잔존율, 최대 0.45 달러에 이르는 ARPDAU(일간 활성 유저당 평균 수익)...
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메타 매치-3 게임에서 배우는 보상형 동영상 수익화의 10가지 교훈
apac marketing
메타 매치-3 게임은 전통적인 매치-3 퍼즐 게임(Candy Crush를 떠올려 보세요)의 메커니즘과 퀘스트, 컬렉션, 미니 게임 등의 메타 레이어를 결합한 캐주얼 게임의 하위 카테고리입니다. 추가 레이어를 더함으로...
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구독 앱의 수익화 전략에 대한 A/B 테스트 방법
apac marketing
Tekrevol에 따르면 앱 스토어에서 매출 상위 200위 이내에 드는 앱은 매일 약 82,500 달러의 수익을 올립니다. 하지만 800대 앱으로 범위를 넓혀보면 수익은 3,500 달러 선으로 급락합니다. 이처럼 앱...
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