앱의 성공적인 비즈니스 성장을 위한
유니티만의 다양한 팁 및 인사이트

  • Monetization
  • User acquisition
  • On-device advertising
  • Offerwall
  • 더 많은 주제...
    • Web3
    • Analytics
    • Games
    • Apps
    • Creatives
    • Apple Search Ads
    • A/B testing
    • Agencies
    • Cost per engagement
    • Cost per action
    • MobileVoice
    • Cross promotion
    • Hyper-casual
    • Indie
    • Trends
    • In-app bidding
    • Mediation
    • KPIs
    • Rewarded video
    • Interstitial
    • Interactive end card
    • UA Optimizer
    • ASO
블로그
하이퍼캐주얼 게임의 수익과 유저 증가를 위한 5가지 A/B 테스트
apac marketing
Hyper Games Conference에서 유니티의 전략적 파트너십 팀을 이끄는 Lior Shekel은 수익과 유저 증가를 위해 하이퍼캐주얼 게임 개발사가 활용해야 하는 5가지 A/B 테스트에 대한 발표를 진행했습...
  • ab testing
  • games
  • ...
    • hyper-casual
성공사례
LBC Studios, 유니티 레벨플레이의 A/B 테스트 도구를 활용해 ARPDAU를 37% 향상
LBC Studios,
LBC Studios는 2015년부터 캐나다에서 설립된 게임 스튜디오로 히트작 ‘Hempire’로 유명세를 얻었습니다. 유니티 레벨플레이 팀은 Hempire의 수익화 전략을 한층 더 개선하려던 LBC Studios에...
  • ab testing
  • monetize
성공사례
Wonder Group, 유니티 레벨플레이 미디에이션을 통해 ARPDAU 24% 향상 및 미국 차트2위 달성
Wonder Group, Save the Doge
Wonder Group은 중국의 모바일 게임 스튜디오로 ‘Save the Doge’와 같은 인기 하이퍼 캐주얼 게임을 출시하였습니다. Wonder Group은 iOS에서 매출을 늘리고자 인기 게임인 ‘Save the...
  • ab testing
  • advertise
  • ...
    • mediation
    • monetize
성공사례
Ludia Games, 유니티 레벨플레이를 통해 ARPDAU 255% 향상 및 수익 4배 증가
Ludia Games, Jurassic World Alive
Ludia Games는 캐나다 몬트리올에 본사를 둔 대형 게임 개발사인 Jam City의 자회사입니다. 안드로이드 및 iOS에서 글로벌 엔터테인먼트 스튜디오와의 협업을 통해 함께 개발한 다양한 인기 게임들을 보유하고...
  • A/B 테스트
  • ab testing
  • ...
    • games
    • mediation
    • 게임
    • 미디에이션
    • 수익화

Community subscribe – EN


뉴스레터
를 구독하고 앱 성장 관련 다양한 정보와 업계 소식을 받아보세요.

구독하기구독하기
성공사례
Qiiwi Games, 아이언소스 레벨플레이와 구글 파이어베이스를 활용해 데이터 분석 간소화
Qiiwi Games,
Qiiwi Games는 스웨덴에 위치한 멀티 플랫폼 게임 개발사입니다. ‘Wordington’과 ‘Hell’s Kitchen: Match & Design’ 등 인기 게임을 제작하였고, 이 게임에 아이언소스의 ...
  • ab testing
  • analytics
  • ...
    • games
    • mediation
블로그
광고 배치 전략 A/B 테스트를 실시할 때 꼭 확인해야 하는 3가지 KPI는?
Anna Popereko, Senior Game Designer at Unity
여러분이 수익 개선을 원한다면, 광고 배치 전략에 대해 살펴보는 것이 좋은 출발점입니다. 광고의 배치, 보상의 양과 빈도 등과 같은 모든 측면들은 유저의 참여에 영향을 미치고 이에 따라 수익이 결정됩니다. 광고 배치...
  • ab testing
  • interstitial
  • ...
    • monetize
    • rewarded video
블로그
앱 수익 향상을 위한 5가지 필수 A/B 테스트
Maya Fehler
A/B 테스트는 개발사의 성공적인 수익화를 위한 핵심 요소입니다. KPI를 개선하기 위해서는 새로운 광고 단위를 배치하는 것부터 워터폴 최적화, 그리고 빈도와 한도를 활용한 광고 전략 판단에 이르기까지 모든 것에 대...
  • ab testing
  • ab테스트
  • ...
    • monetize
    • 수익화

Glossary – EN

모두 보기모두 보기