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성공사례
Game Hive, 유니티 Ad Quality로 부적합한 UX 및 광고 소재 트렌드 모니터링
Game Hive, Tap Titans 2
2009년 설립된 Game Hive는 유저들에게 최상의 게임 경험을 다양한 모바일 플랫폼에서 제공해 온 게임 업계의 선도주자입니다. Tap Titans, Beat the Boss 같은 몬스터 시리즈나 Battle R...
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블로그
광고 수익과 이탈 : 적절한 균형 잡기
apac marketing
다양한 수익화 전략은 앱의 회복 탄력성 확보와 장기 성장의 필수 요소입니다. 다채로운 수익선을 활용함으로써 하나의 수익선이 무너지는 경우에도 안정적인 앱 비즈니스 성장을 유지할 수 있습니다. 여러분의 앱 광고 ...
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성공사례
Byril, 유니티 레벨플레이와의 협업을 통해 ARPDAU 9% 및 ARPU 17% 증가 달성
Byril, Stickman Archer
Byril은 벨라루스의 모바일 게임 스튜디오로 앱 광고 최적화를 통한 사업 확장을 모색하고 있었습니다. Byril은 유니티 레벨플레이의 미디에이션을 활용하여 인기 게임 ‘Stickman Archer’의 ARPDAU ...
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블로그
아이언소스 레벨플레이에서 Ad Quality 활용 가능
ironSource
이제 유니티 미디에이션 플랫폼 레벨플레이에서 Ad Quality 도구를 만나보실 수 있습니다. 현재 레벨플레이를 사용하는 모든 개발자는 Ad Quality를 무료로 바로 사용할 수 있습니다. Ad Quality...
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성공사례
PikPok, Ad Quality를 통해 광고 관련 부정적 피드백 75% 감소
PikPok, Rival Stars® Horse Racing
PikPok은 뉴질랜드 웰링턴에 본사를 둔 게임 퍼블리셔이자 개발사로 그들의 인기 게임인 ‘라이벌 스타즈 홀스 레이싱(Rival Stars® Horse Racing)’을 포함한 다양한 게임에 아이언소스와 5년째 협업...
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성공사례
Brainium, 유니티의 Ad Quality로 유저 불만 감소 및 수익 향상
Brainium,
Brainium은 2008년에 설립되어 다양한 카드 및 퍼즐 게임 포트폴리오를 보유하고 있는 독립 모바일 게임 개발사입니다. Brainium의 광고 품질 및 수익화 매니저 Ryan Moloney와 함께 어떻게 ...
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성공사례
선데이토즈, 유니티의 Ad Quality를 통해 유저 불만 및 광고 차단 건수 29% 감소
SundayToz,
선데이토즈(SundayToz)는 2009년에 설립된 캐주얼 게임 개발사입니다. 1억건 이상의 누적 다운로드를 달성하고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임으로 꾸준히 사랑받고 있으며, 한국에서 매력있는 캐주얼 게임을 만드...
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