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성공사례
MWM, 유니티 플레이웍스의 테스트 도구를 활용해 플레이어블 테스트 비용 60% 절감
MWM, Color Pop AI
MWM은 프랑스 최고의 앱 퍼블리셔 중 하나로 인기 음악 DJ 앱인 edjing Mix부터 음악 편집 앱인 Beat Maker Pro, AI 앱인 ColorPop과 Swipewipe에 이르기까지 다양한 소비자 대상의...
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앱의 유저 확보에 가속도를 붙여줄 모바일 게임 광고 소재 트렌드
Jiyu Lim
유저 확보는 앱 성장의 핵심이며, 광고 소재는 UA 매니저가 신규 유저에게 도달할 수 있는 최고의 무기 중 하나입니다. 여러분의 캠페인에서 광고 소재를 제대로 활용하는 방법을 이해한다면 앱 규모 성장을 성공적으로 이...
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성공사례
BoomBit, 루나의 광고 데이터 솔루션으로 IPM 20% 개선
BoomBit, Dog Life Simulator
BoomBit은 폴란드 그단스크에 기반을 둔 게임 개발회사입니다. ‘Ramp Car Jumping’, ‘Hunt Royale’ 등 모든 주요 모바일 장르의 게임을 제작합니다. UA 팀은 게임 ‘Dog Life Sim...
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블로그
앱 CMO 관점: 통합 마케팅이 최선인 이유
Peli Beeri, General Manager at Luna
2008년 등장한 앱 경제 생태계는 세계적으로 손꼽히는 규모의 브랜드들을 품을 정도로 진화를 거듭해 왔습니다. 성공적인 앱 기반 비즈니스들의 한 가지 공통점이 있다면 바로 강력한 마케팅 전략을 보유하고 있다는 점입니...
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블로그
보다 효과적인 플레이어블 광고 제작의 비밀은?
Rae Steinbach
여러분이 플레이어블 광고를 자체 제작하는 것은 광고 소재의 관리, 속도, 비용 측면에서 상당한 이점을 제공합니다. 따라서 효율을 개선하고 이러한 이점들을 누릴 수 있는 방법이 우선 순위가 되어야 합니다. 동영상 또는...
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유저 확보 전략 개선에 플레이어블 광고가 꼭 필요한 이유
Rae Steinbach
모바일 광고 산업의 판도가 변화하고 있으며, 많은 이들이 앞으로의 대세는 플레이어블 광고가 될 것이라고 이야기하고 있습니다. 실제로 플레이어블 광고는 인터스티셜, 동영상, 배너 광고를 앞지르며 지난 한 해 동안 가장...
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플레이어블 광고에 관한 5가지 고정관념 타파하기
Rae Steinbach
플레이어블 광고는 유저 참여율과 전환율을 높일 수 있어 유저 확보 전략 중 효과적인 선택지입니다. 하지만 플레이어블 광고의 비용, 복잡성, 성과에 관한 여러가지 잘못된 고정관념들이 여전히 존재합니다.를 본 블로그 글...
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