성장 루프

성장 루프는 여러분의 비즈니스의 수익화와
UA 방면을 통합하여 성장의 선순환을 이루는
전체적 접근 방식입니다. 성장 루프 접근 방식과
이를 통해 게임의 성공을 이끌어내는 방법에 대해 소개합니다.

전자책: 성장 루프 소개: 게임 비즈니스의 확장을 위한 4단계

팟캐스트: 게임 성장이 왜 퍼널이 아닌 루프 방식으로 이루어지는가?

성공사례: Dual Cat, 성장 루프 도입으로 수익 10배
증가

1단계:

신규 유저 확보

성장 루프의 첫 번째 단계는 자연 유입 또는 유료 채널을 통한 유저 유입입니다. 이 단계의 목표는 게임의 시장성을 평가하고 UA를 테스트하는 것입니다.

시장성을 평가하는 가장 좋은 방법은 광고 소재의 IPM(1,000회 노출 당 설치 수)을 측정하는 것입니다. 즉, ‘게임 시장에서 여러분의 게임 컨셉에 관심을 보이는지’ 확인해 보는 것입니다.

앱스토어 페이지를 최적화하는 것을 잊어서는 안 됩니다. 앱
스토어 페이지는 유저 유입 퍼널의 핵심 경로입니다. 유저들이 게임에 관심을 갖고 앱스토어에서 광고를 클릭하면 여러분의
앱스토어 페이지가 전환할 준비가 되어 있어야 합니다.

팟캐스트: 성장 루프 1단계

웨비나: UA 전략에서 ASO 활용

성공사례: PLANK!, 아이언소스와 소프트 론칭으로 2위 달성

2단계:

광고와 인앱구매를 통한 수익화

유저들이 서서히 유입되기 시작하였다면 성장 루프의 2단계인 수익화를 할 차례입니다. 이 과정은 인앱 광고, 인앱 구매 또는 두 가지 모두를 활용할 수 있으며, 여기서 목표는 ARPU(유저당 평균 결제액)을 극대화하는 한편 유저 경험의 균형을 유지하는 것입니다.

광고를 운영하고 있는 경우 다양한 광고 네트워크를 통합하는 미디에이션 플랫폼 활용과 기존 워터폴 대신 인앱 비딩을 활용하는 것이 좋습니다. 유저들에게 보상형 동영상 광고, 인터스티셜 광고, 오퍼월 등 다양한 광고 단위를 제공해야 합니다.
핵심은 광고 단위를 게임의 핵심 루프에 통합하는 것입니다.

팟캐스트: 성장 루프 2단계

전자책: 광고 수익화를 위한 최종 가이드

성공사례: Random Logic, 아이언소스 미디에이션으로 전환해 플랫폼의 다양한 제품들을 활용

3단계:

수익 분석
및 최적화

성장 루프 3단계가 되면 2단계에서 구축한 수익화 전략을 분석하고 최적화하여 개선이 가능한 부분과 ARPU를 더 극대화할 수 있는 방법을 찾아낼 수 있습니다.

A/B 테스트를 활용하여 광고 단위, 워터폴 설정, 세분화의 이상적인 조합을 정확하게 찾아낼 수 있습니다. 또한 디바이스, 네트워크, 광고 단위 수준에서 인앱 구매 데이터를 세분화하여 광고 수익 데이터를 상세히 측정해야 합니다.

팟캐스트: 성장 루프 3단계

블로그: 광고 수익 측정을 활용하여 게임 비즈니스를 성장시키는 3가지 팁

성공사례: Lucky Kat, 아이언소스의 광고 수익화 A/B 테스트 도구를 활용하여 ARPDAU 50% 상승

4단계:

UA 분석
및 최적화

마지막 4단계는 성장 루프가 마무리되는 단계입니다. 지금까지의 모든 정보들을 활용하여 IPM을 더욱 높이고 수익을 극대화하기 위해 UA 전략을 한층 강화하십시오.

전략을 강화하기 위해 광고 데이터를 바탕으로 광고 소재를 개선하고, 부정 광고를 방지하여 비딩을 최적화하십시오.
비딩 최적화 도구를 활용하여 프로세스를 자동화할 수도
있습니다.

성공사례: Voodoo, Playworks Studio를 활용해 Aquapark 정상 등극

성장 루프

1단계

2단계

3단계

4단계

성장 루프 완성

성공사례: Moonee, 아이언소스 성장 루프를 활용하여 Square Bird 1위 등극

전자책: 게임 개발자들이 가장 많이 하는 흔한 9가지 실수

웨비나: 최상의 모바일 게임 성장 전략

블로그: 아이언소스와 함께 성장 루프를 완성하는 법

1단계:

신규 유저 확보

성공사례: 넥슨, 아이언소스와의 소프트 런칭을 통해 IPM 50% 향상

전자책: 앱 스토어 최적화 완벽 가이드

전자책: 긍정적인 앱 스토어 리뷰 활용 방법

전자책: UA를 통한 수익 향상 가이드

2단계:

광고와 인앱 구매를 통한 수익화

웨비나: 광고 수익화 전략 수립

성공사례: PickCrafter, 보상형 동영상 광고로 수익 향상

성공사례: Madbox, 아이언소스의 인터스티셜 광고로 ‘Mad’한 성장 달성

팟캐스트: 인앱 비딩과 수익화의 미래

3단계:

수익 분석 및 최적화

성공사례: Neon Play, 아이언소스 광고 수익화 A/B 테스트 도구를 활용하여 ARPDA

웨비나: 광고 수익화 전략의 A/B 테스트 방법

성공사례: Jam City, 아이언소스 크로스 프로모션으로 설치수 두 배 증가

웨비나: 모바일 게임의 크로스 프로모션 방법

4단계:

UA 분석 및 최적화

팟캐스트: 2019 모바일 게임 광고 소재 트렌드

성공사례: Idle Heros, 아이언소스의 ROAS 최적화 도구를 활용하여 설치수 3배 증가

성공사례: Kwalee, 아이언소스의 ROAS 최적화를 통해 ROAS 40% 증가

성공사례: 일본 퍼블리셔 ITI, ROAS 목표 최적화를 통해 상위 10위권 안에 진입