중간 사각형 광고 (MREC)

아이언소스(ironSource)의 MREC 광고를 통한 앱 수익화

아이언소스의 MREC 광고를 앱에 구현함으로써 높은 ‘1000회 유효 노출당 비용(eCPM)’ 지표를 달성하고 수익을 높일 수 있습니다. 아이언소스의 미디에이션 플랫폼이 지원하는 MREC 광고는 아이언소스 인앱 입찰을 통해 사용할 수 있습니다.

MREC 광고?

중간 사이즈의 직사각형 광고(MREC)는 기존의 배너보다 사이즈가 약간 더 큰 광고 단위이며, 전체 화면의 전면 광고와 같은 기능을 합니다. 건너뛸 수 없고 화면의 대부분을 차지하므로 사용자의 앱 경험을 저해하지 않고도 사용자의 주의를 끌 수 있습니다.

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MREC 광고는 창의적이고 양방향 소통이 가능한 기능을 포함시킬 수 있으므로 미디어 앱에서 특히 효율이 높지만, 다양한 앱 카테고리에서도 효과적으로 사용될 수 있습니다.

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MREC 광고 규격

3가지 규격 가능: 450×450, 300×300, 300×250

배너 광고 수익 창출

MREC 광고 혜택

  • 브랜드 광고주 수익 증대: 브랜드 광고주는 다른 광고 단위보다 MREC에 더 많은 예산을 지출하는 경향이 있습니다. 브랜드 광고주의 수익을 증대하여 다른 광고 단위보다 더 높은 추가 수익을 얻을 수 있습니다.

  • 꾸준히 높은 eCPM 지표: 브랜드 광고주는 MREC 광고에 점점 더 많은 예산을 추가 지출하고 있습니다. 따라서 높은 수치의 eCPM 지표를 유지 및 달성 가능한 신뢰할 수 있는 소스가 될 수 있습니다.

  • 광고 단위 전략 다양화: 수익 창출 전략에 MREC를 추가하여 광고 시청을 선택한 사용자 뿐만 아니라 그렇지 않은 사용자에게도 도달함으로써 여러분들의 광고 전략을 다양화하실 수 있습니다.

  • 사용자 참여율 향상: 광고로 인해 앱 사용을 방해받지 앱 경험과 동영상 기능으로 사용자의 관심을 유도하여 참여도를 높입니다.

MREC 광고 모범 사례

  • 자연스러운 MREC 광고 배치: 높은 광고 참여도를 위해서는 사용자가 앱을 사용하면서 자연스럽게 MREC 광고에 눈길이 가도록 위치 선정을 할 필요가 있습니다. 최대한 방해받지 않는 앱 경험을 제공하기 위해서, 사용자 앱 사용시 자연스럽게 시선이 머무를 수 있는 지점을 찾아야 합니다.

  • 사용자 경험 우선 순위: 수익을 높이기 위해 MREC 광고를 다수 배치하고 싶을 수도 있습니다. 그러나 앱이 너무 복잡할 경우 사용자 경험과 트래픽 유지율에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

  • 최적의 재생 시간 찾기: MREC 콘텐츠 새로고침 빈도를 설정하여 새로운 광고를 얼마나 자주 노출시킬 지 설정할 수 있습니다. 평균적인 새로 고침 시간은 20-25초이지만, A/B 테스트를 통해 다양한 새로고침 빈도를 테스트하고 핵심성과지표(KPI)에 미치는 영향을 측정하여 최적화된 새로고침 빈도를 찾는 것이 중요합니다.

  • 광고 위치 선정을 위한 A/B 테스트: 어떤 광고 게재 위치가 사용자에게 가장 효과적인지 예상하기는 쉽지 않습니다. A/B 테스트를 통해 최적 노출 지점을 찾고 사용자 외면율을 낮추어 광고 참여를 유도할 수 있습니다.