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博客
巧用 5 种激励视频展示策略,增加益智游戏收入
Anna Popereko and Roman Shyshkin, Game Design Consultants
Data.ai 的数据表明,目前益智类手游下载量已突破 30 亿次,成为手游领域的第五大游戏门类,并正以每年 15% 的速度快速增长。 益智游戏由于相对简单而吸引了大量玩家。玩家可以反复体验单人纸牌、数独、六角谜题等简短有趣的小游戏,...
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成功案例
CashWalk 如何借助 Unity LevelPlay 聚合平台将收益提升 225%,用户渗透率提高 5 倍
CashWalk, CashWalk
CashWalk 是一款来自韩国的应用,用户可通过走路或跑步的方式赚取奖励,用于换取知名品牌和产品的礼品卡。 为了提高收益和用户渗透,CashWalk 团队决定借助专业的平台和服务来扩大业务增长规模。 下面,CashWalk 首席执行...
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博客
通过细分用户组,提升变现表现的 5 种方法
Davis Silver
作为游戏开发者,您一定想为所有玩家都打造一个足够有趣的沉浸式游戏体验。然而,您的玩家喜好不一,他们的游戏体验能够充分反映这一点。游戏内容越能迎合玩家的喜好,玩家就越会深度参与,从而为您带来更多收入。 什么是细分用户组? 细分用户组能够...
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成功案例
ARPDAU 提升 4 倍!Gameloft 如何通过 LevelPlay 聚合平台管理游戏变现?
Gameloft,
作为全球最大的游戏公司之一,Gameloft 已为「神偷奶爸」、「蜘蛛侠」、「冰河世纪」、「汽车总动员」、「怪物史莱克」、「金刚」等知名 IP 开发了超过 190 款游戏,日下载量达 150 万次。 如此知名的游戏,如此庞大的体量,G...
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成功案例
Concrete Software 改用 ironSource LevelPlay 聚合平台后,实现收入翻倍增长
Concrete Software,
在改用 ironSource LevelPlay 聚合平台后,Concrete Software 旗下游戏 ARPDAU 增长了 18% ,并实现了收入翻番。继续阅读,了解他们改用 ironSource 的原因,以及如何通过 ironSou...
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博客
引领当下: ironSource LevelPlay 聚合平台理念
Nimrod Zuta, VP Product at ironSource
自 MoPub 宣布关停后,许多开发者都希望将自己的应用业务托付给一个始终将开发者利益和需求置于首位的聚合平台。早在 8 年前,ironSource 便着手搭建了全球领先的广告聚合解决方案,今天,我们再次向所有开发者郑重介绍 ironSou...
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网络研讨会
How to build a growth strategy for photo editing apps
Or Shahar, Shachar Arias, Justin Norman, and Shay Elkoby
From LTV modeling to creatives, learn how to build the ultimate photo editing app growth strategy
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