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2023年、世界経済の変動が様々な業界の財務状況に影響を与え、モバイルゲーム業界も例外ではありませんでした。モバイルゲームは前年比で0.6%の成長を見せましたが、アプリ内購入に対する消費者支出は低迷し、総ダウンロード数もわずかに減少しました(data.ai調べ)。同時に、ゲームへの需要は過去最高を記録しており、モバイルゲームをダウンロードして楽しんでいるユーザーは頻繁に、かつ非常に熱心にプレイしていることが示されています。

モバイルゲームが今後も進化を続ける中、2024年も業界にとっては厳しく、かつ充実した年になることが予想されます。現在の経済状況下で収益化を最大化する新たな方法から、ゲーム内広告の最適化や新しいジャンルへの注目まで、2024年の戦略を構築する際に考慮すべき主要なゲーム業界のトレンドを以下に紹介します。

1.  テクノロジーの中心的役割

Maytal Shaul, VP Strategic Operations & GTM at Unity

Maytal Shaul, VP Strategic Operations & GTM at Unity
今後もより多くの開発者やパブリッシャーがソフトウェアを利用して、アプリ内入札への移行、リリース前の市場適性テスト、CTVを介したキャンペーン実施などを行うため、テクノロジーが中心的な役割を果たし続けるでしょう。また、開発者はAIを活用して、アイデア出しからデザインまでの創造性を向上させるでしょう。

ビジネス面では、AIが小規模なインディーゲーム開発者にとって、ビジネスの追跡や技術サポートを提供するコミュニケーションツールとして活用されるでしょう。Unityではすでに、SDKの統合など様々なトピックに関するサポートを提供するチャットボットを使用しています。

2.  広告体験の最適化 

Anna Poporeko, Senior Game Design Consultant at Unity

Anna Popereko, Senior Game Design Consultant at Unity
今年は、開発者が広告収益化戦略において、ユーザーエクスペリエンス(UX)の向上により多くの注力をすることが予想されます。開発者はゲーム内広告の質と構成にますます注目し、広告パフォーマンスとポジティブなユーザー体験のバランスをより良く取ろうとするでしょう。

これには、インタースティシャル広告のタイミングと頻度、動画リワードの配置を再考し、ユーザーのフラストレーションを解消することが含まれます。Googleのインタースティシャル広告ガイドラインも、この転換を促し、より多くの開発者が広告体験を洗練させるようになります。この変化の一環として、開発者は広告の質に関するデータ中心のアプローチを採用し、パフォーマンスと離脱のバランスを改善するでしょう。UnityのAd Qualityのようなツールを使用することで、広告形式の構成やコンテンツに関するデータを活用できます。

3.  ハイパーカジュアルゲームの進化とハイブリッド化

Nadav Ashkenazi, SVP and Chief Revenue Officer for Unity Grow

Nadav Ashkenazi, SVP and Chief Revenue Officer for Unity Grow
ゲームのトレンドを見ると、ハイパーカジュアルゲームは依然として人気がありますが、長期的に成功するハイパーカジュアルヒットを生み出すのは難しくなっています。Going BallsやBridge Raceが達成したようなチャートトップの成功を収めるためには、開発者はゲームプレイの進化に取り組み、最適化を図るためにより多くの深みと進行を追加する必要があります。

2023年のゲームトレンドの中で、より大規模なハイパーカジュアル開発者が新しいハイブリッドカジュアルゲームをリリースするのを目にしました。今後を見据え、モバイルゲーム市場全体がこれを取り入れ、ハイブリッド化の努力を倍増させています。2024年には、多くのハイパーカジュアル開発者が既存のハイパーカジュアルゲームをハイブリッド化する方法を模索し、質の高いユーザーのリテンションを向上させるでしょう。これには、より豊富なゲームプレイと、IAP(アプリ内課金)のようなカジュアルな収益化技術と、より多様な広告フォーマットを含む深いエコノミーの追加が含まれます。

4.  強固なパズルゲーム 

Yuval Lotan, Director, Head of Growth, LevelPlay at Unity

Yuval Lotan, Director, Head of Growth, LevelPlay at Unity
2023年がパズルゲームのサブジャンルにとって非常に強力な年であったことに疑いはありません。その堅実なリテンション率によって高い広告収益が生み出されるため、2024年もパズルゲームにとって収益性の高い年になると予想されます。より多くの開発者と広告主がこのジャンルにおける収益化とユーザー獲得戦略に焦点を当てるでしょう。 
5.  広告がIAPを食い潰すという神話の打破

Eyal Hendelman, Senior Director, Head of Offerwall at Unity

Eyal Hendelman, Senior Director, Head of Offerwall at Unity
現在の市場で成功を収めるために、より多くのゲーム開発者が快適ゾーンから一歩踏み出し、成長を最適化する新しい方法を試すようになるでしょう。今年のもう一つの重要なゲームトレンドは、ユーザーが主体的に選択する広告形式を採用し、非課金ユーザーを収益化することを開発者がより多く受け入れることです。

開発者がOfferwallのようなユーザー主体の広告形式を導入し始めると、それが非課金ユーザーを収益化するための優れた方法であるだけでなく、IAPの増加にもつながり、より多くのプレイヤーが課金者になることが分かるでしょう。実際、ゲームにOfferwallを組み込むことは、リテンションとユーザーエンゲージメントを向上させ、IAPを補完する優れた方法です。

6.  市場の反発が予見される

Amir Shaked, VP, Revenue, Ads at Unity

Amir Shaked, VP, Revenue, Ads at Unity
2023年の経済減速に伴い、ゲーム業界も買収やIPOの減少を経験しました。この減少にもかかわらず、2024年に向けてモバイルゲームの未来ははるかに明るいものとなっています。後半に向けて、今が大幅な成長の始まりであることが明らかになりつつあります。

この期間が、新しいスタジオの立ち上げやUA投資の大幅な増加を特徴とする、業界全体の復活の始まりとなることを期待しています。

モバイルゲーム業界に関するさらなる洞察を求めていますか?私たちのポッドキャストを聞くか、業界のトップエキスパートが寄稿するMediumをご覧ください。

Let's put these tips to good use

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