ブログ
avatar image
SubscribeSubscribe

Play & Own(P&O)革命は、もうすぐ起こりそうなことではありません。すでに到来しています。これには、ゲームを設計し、収益化し、成長させるためのまったく新しい多数の方法が伴います。そして、その価値の恩恵を受けるのは開発者だけでなく、プレイヤーもこの新しいモデルの利点を享受しています

これほど多くのものを提供するということは、P&Oが無料プレイゲームにおける次なる進化となることは明らかです。

これを最大限に活用するには、適切なソリューションを選ぶことが重要です。このニューフロンティアを使いこなすために、ソリューションで注意すべき4つの機能をご紹介します。

1. 柔軟性を念頭に置く

分散型と集中型の両方の膨大な種類のインフラオプションがある中、開発者が最初に尋ねる質問が、どこにゲームを構築すべきかということでしょう。間違ったインフラを選んでしまった場合のリスクは大きいため、慎重に検討する必要があります。検討すべき点のほんの一部を挙げると、市場が頼る技術の安定性や、インフラの将来のコストに関する確実性の欠如などがあります。さらに、すでに別のインフラでゲームをプレイしているプレイヤーがプレイするには、新しいウォレットやアカウントを作成する必要があり、これが負担となります。

"間違ったインフラを選ぶリスクは大きい"

これらの理由から、ゲームに必要なものは柔軟性です。つまり、1つのインフラに限定されないよう、複数のインフラを同時にサポートできるソリューションが必要です。このソリューションにより、複数のインフラでゲームアセットを生成し、マーケットプレイスやユーザーのウォレット全体でアセットをサポートできるようになります。さらに、マルチインフラソリューションには、1つのインフラに不要に依存する必要性を減らすという利点があります。

2. 相互運用性は必須要件

P&Oは、プレイヤーオーナーシップと相互運用性があることにより、プレイヤーに大きな価値の変化をもたらします。相互運用性とは、さまざまなゲームやプラットフォームでアセットを使用する能力であり、P2P(ピアツーピア)取引を動機づける最良の方法の1つです。相互運用性のないP&Oソリューションは、その最も重要な機能の1つを欠いています。ゲームアセットのユーティリティが多ければ多いほど価値が高まるため、コラボレーションや成長の機会を逃すことになります。

"より大きなエコシステムを強化しながら、類似ゲームをプレイしている可能性のあるユーザーをターゲットにすることができます"

コラボレーションを最も簡単にするソリューションは、オープンなエコシステムを持っているものです。このオープンエコシステムとは、サポートしたい他のゲームからアセットを選択し、ウォレットに特定のアセットを持つユーザーにその体験を提供することを可能にするものです。最終的には、より大きなエコシステムを強化しながら、類似のゲームをプレイしている可能性のあるユーザーをターゲットにすることができます。

オープンエコシステムは、ユーザーが複数のインフラからアセットを収集し、1つのエコシステムですべての関連アセットをサポートできるようにする上でも重要です。

3. モバイルはゲームをスケールアップすべき場所

ゲームを成長させるには、毎日数時間ゲームをするカジュアルゲーマーが必要です。このようなユーザーがいるのはモバイルです。すなわち、ゲームをスケールアップするのに最適な場所はモバイルです。

選択したソリューションがモバイル向けに構築されており、モバイルエコシステム内でプレイヤーオーナーシップを強化できることが非常に重要です。つまり、主流のアプリストアフロントの規格に準拠した決済システムとインフラを備えたソリューションが必要です。

4. 常にエンドユーザーを最優先にする

このようなP&Oの多くの価値にもかかわらず、その大きな複雑性のため、大半のユーザーは嫌気がさしてしまい、最終的には離脱につながる可能性があります。このため、エンドユーザーを最優先するソリューションを見つけることが不可欠です。

"没入感は、ユーザーがP&O対応ゲームをプレイし始め、そしてし続けられるようにする重要な方法です"

これを可能にするソリューションは、プレイヤーがすでに慣れ親しんでいるユーザージャーニーを活かした、使いやすくスムーズなものです。アプリの体験がゲーム化され、カスタマイズされているものはこれが可能でしょう。没入感は、ユーザーをゲームの世界に引き込み、引き留めるものであるため、ユーザーがP&O対応ゲームをプレイし始め、そしてし続けられるようにする重要な方法です。

ソリューションにこれらの機能を確実に組み込むことで、ゲームに誰がどのようにアクセスできるようにするか、そしてその体験をどのようなものにするかまでを決定する、ユーザーの収益化、成長、リテンションのための最良の基盤を構築することができます。

Astra from Unityは、ゲームの成功とユーザー体験を念頭に置いて作られた、ゲームのアセットをデザイン、配信、管理できるP&O向けのエンドツーエンドソリューションです。もっと知りたいですか?是非お問い合わせください

Let's put these tips to good use

Grow your app business with ironSource